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Germany | Deutschland Bearbeiten

Die Karte Deutschland ist eine offizielle und spielbare Karte in Unturned 3. Sie wurde mit dem Release des Spieles am 7. Juli 2017 eingeführt und basiert, wie der Name es schon vermuten lässt, auf Deutschland.

Orte Bearbeiten

Aerospace Defense Coplex
Aerospace

Blick auf den "Parkplatz" des Aerospace Defense Complex. Zu sehen ist die Bunkertür, welche durch den Generator geöffnet wurde.

Der Aerospace Defense Complex ist ein großes Militärgebiet im Nord-Westen der Deutschland Karte. Unter anderem kann man auf dem Gelände ein großes Raumschiff und einen Hangar finden, in welchem auch Jets spawnen können. Die Einrichtung ist in 4 "Abteilungen" eingeteilt. DEFCON-Schilder können an verschiedenen Wänden innerhalb der Gebäude gesehen werden. Die Nummer "1" ist an allen Schildern beleuchtet. Das Erdgeschoss beginnt mit einem Parkplatz und großen Kasernen. Das gesamte Grundstück ist vollständig eingezäunt, mit Ausnahme der Einfahrt. Der Eingang des Hauptgebäudes besitzt eine große schwere "Bunkertür", welche man nur mit einem Generator, oder einem Industriellen Generator öffnen kann. Im Inneren findet man eine hohe Anzahl an Kisten. Eine weitere Bunkertür teilt diesen Bereich in 2 Teile bei der der hintere Teil des Erdgeschosses der Startbereich des Raumschiffes ist.

Ein Mega Zombie kann in der Kammer mit dem Raumschiff spawnen. Hier gibt es auch einen Kanister.

Wenn der Mega Zombie besiegt werden will, sollte man einen Generator und Treibstoff mitnehmen. Wenn man von Oben durch ein Fenster in die Kammer fällt, kann man diese nur durch eine weitere Bunkertür verlassen.

Fernweh Prison (DE: Fernweh Gefängnis)

Das Fernweh Prison ist ein mehrstöckiger Gefängniskomplex mit einem Hof. Zu finden nordöstlich von Berlin, kann man ihn über eine Straße östlich von Colonge (Köln) finden. Das Grundstück ist vollständig mit großen Metallmauern eingezäunt. Am östlichen Eingang steht eine Deutschland Flagge. Das Gelände ist rechteckig aufgebaut. An jeder Ecke steht ein Aussichtsturm mit Suchlichtern, welche aber nicht funktionieren.

Neben des Komplexes gibt es einen Besucherparkplatz. Sofort wenn man das Gebäude betritt, ist man im Besucherraum. Hier gibt es einen Check-In Schalter in der Ecke. Dahinter gibt es die Schlafquartiere der Wärter mit einer Leiter, welche zum Dach des Gefängnisses führt.

Eine geöffnete Gefängnistür führt vom Besucherraum in den Zellenblock A und B.

[Fortsetzung folgt]

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